Unity 教程:多人在线游戏 #2 名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

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这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程:多人在线游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……- 创建登陆界面的 Scene 实用 UI 来获得玩家输入的名字- 创建 Player 子集 UI

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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2017年我辞去了工作与妻子朋友组建了一个5人小团队,开始开发独立游戏。……我们游戏名字叫《希娜蒙盒子》(最开始时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法克苏鲁题材……RPG 主角COCO侦探猫饼为了寻找离奇失踪姐姐展开了对未知世界探险

会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

变量也是可以修改名字的。【变量1】=【2333】也是可以。……\V[n] 替换为第n号变量值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠写的话我起码要两个星期啊KUSO?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

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没特殊映射关系啊),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么就和女主结婚。……最后用AI来起名字,折腾了百度文心一言阿里通义千问,这2个AI感觉都不算特别好用,怎么说呢,就是很不接地气……我一般给特定偏旁、特定物体、甚至特定读音,然后逐步筛选出想要的名字。所以,现在的名字是 周子汐

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据反馈,商务应该有自己判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……3、运营游戏:要适时做活动,来提高游戏在外吸量程度内部充值金额。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

小组帖子:地城勇士开发立项

indienova.com/groups/post/29995

,终于决定做出一款自己认为好玩游戏它就是地城勇士(名字待定)正文这是一款横版闯关+Roguelike……作为一名策划新人,程序新人,美术渣渣来说 游戏难度还是很大下面是一些策划文档随手画一些脑洞灵魂画手……,希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画最好..尽量每周发一篇日志

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上极强单发但威力强大炮弹。……虽然是线性关卡,但每一关地图也有一定探索性。……而且比较厉害一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长关卡)

小组帖子:58关……

indienova.com/groups/post/596

: @远坂凛#1 恐怖游戏,这个月初打过折,那个鬼鬼脸是挂在墙上画,游戏封面也是一副挂在墙上画……flash形式开创了塔防中兵营,在定点拦住怪物先河(应该是先河吧。。)……已经出了3代,答案是一代的名字。。。 Zapper: @doodle#14 原来如此……谢谢

版本:Early Access


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